Kendi seçeneklerinizle çark çevirin, kura çekin
Bu çark, yazdığınız seçenekler arasından rastgele birini seçer: her satıra bir isim, sayı veya seçenek yazıp “Çarkı çevir”e basın. Evet/hayır, 1–10 sayıları, A–Z harfleri ve isim listesi hazır olarak eklenebilir; kazananı her çevirişten sonra listeden çıkarabilirsiniz. Sonuç tarayıcının güvenli rastgele sayı üreteciyle belirlenir.
Geri bildiriminiz için teşekkürler!
Evet hayır çarkı, bir karar için yazı tura gibi rastgele cevap verir: “Evet veya hayır” hazır listesini seçip çarkı çevirmeniz yeterlidir. İki seçenekli çarkta her cevabın olasılığı tam %50'dir. Dilerseniz “Belki” veya “Yarın tekrar sor” gibi seçenekler ekleyebilirsiniz; üç seçenekte her birinin olasılığı yaklaşık %33,3 olur.
Kura çekmek için katılımcıların isimlerini her satıra bir tane gelecek şekilde yazıp çarkı çevirin; kazanan eşit olasılıkla seçilir. Birden fazla kazanan çıkaracaksanız “kazanan seçeneği çıkar” kutucuğunu işaretleyin, böylece aynı kişi iki kez çıkmaz. 30 kişilik bir kurada her katılımcının ilk çekilişte seçilme olasılığı 1/30, yani yaklaşık %3,33'tür.
Çark çevirme oyunu için çarka görevler, sorular, cezalar veya ödüller yazıp sırayla çevirebilirsiniz; sınıf etkinliklerinde, doğum günlerinde ve arkadaş toplantılarında sık kullanılır. Hazır listelerle 1–10 arası sayılar veya A–Z harfleri de çarka eklenebilir. Son sonuçlar listesi, hangi seçeneğin ne zaman çıktığını takip etmenizi sağlar.
Şans çarkı, her dilimin eşit olasılıkla çıktığı rastgele seçim aracıdır. Bu çarkta sonuç, çark dönmeden önce tarayıcının güvenli rastgele sayı üreteciyle belirlenir; animasyon yalnızca sonucu gösterir. 8 dilimli bir çarkta her dilimin olasılığı 1/8, yani %12,5'tir. Aynı seçeneği iki kez yazarsanız o seçeneğin şansı iki katına çıkar.
Sayılı çark çevirmek için “Sayılar 1–10” hazır listesini seçin ya da istediğiniz sayıları her satıra bir tane gelecek şekilde yazın; örneğin 1'den 50'ye kadar sayılar eklenebilir. 1–10 çarkında her sayının olasılığı %10'dur. Sayı çekilişi, sıra belirleme ve piyango benzeri oyunlar için kullanılabilir; en fazla 100 seçenek desteklenir.
Bu çark çevirme aracı, yazdığınız seçenekler arasından adil ve rastgele bir seçim yapar. Sınıfta söz sırası belirlemek, çekiliş yapmak, takım seçmek veya kararsız kaldığınızda evet ya da hayır demek için kullanabilirsiniz. Seçenekleri her satıra bir tane olacak şekilde yazın; en fazla 100 seçenek eklenebilir.
Evet. Kazanan, çark dönmeden önce tarayıcının şifreleme amaçlı rastgele sayı üreteciyle (crypto.getRandomValues) ve her seçeneğe eşit şans verecek şekilde belirlenir; dönme animasyonu yalnızca sonucu gösterir. 6 seçenekli bir çarkta her seçeneğin kazanma olasılığı 1/6, yani yaklaşık %16,7'dir.